貧乏鍛冶と術しのびさんの気まぐれの記


信長の野望オンライン萌黄サーバー本願寺家でぼちぼちやってます。
by KAJIYAnoOSSAN
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2周遅れくらいの感じで

コメント返し

(´(・)`)殿
>メインは武士かなあ、と思いますが雑魚遊びには殺陣もいいといえばいいですな。
まあ、メインはなんだかんだいってもその時の勢いです。とはいえ合戦要員の武士に関しては
一応、それなりには仕上げていこう、と常に思っています。

響殿
>殺陣の場合は経験もろもろ入らないという豪快なバグでしたが演舞もありましたか、
モーションが芸・暗と同じなので彼らもあるのかもしれませんな。

さてさて

明日の朝が早いので今日は早々にログアウト。
まあ準備も一区切りついたんでこれ更新したら寝るかなあ、という按配です。

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鳳凰が実装されて10日ちょい
ぶっちゃけやること増えすぎでどうなの?と思ったり
城下町とか家臣育成考えたら毎日桶かよ!とか思ったりしますが
訓練された肥畜なのでそうそう簡単には揺るがない。

まあ、前々回の更新でも書いたとおり、密教や軍学を育てています。
理由はまあいろいろありますが、一番大きいのは

「ぼくのかんがえたぶしょうのこうりゃく」

をやる上での幅を広げるというのが大きいですね、まあ
一門衆には密教もちも軍学の方もいるのですが、1キャラではどうにも
その人に依存しすぎる形になるので、2キャラいればその人は他のキャラだせるしね、というのと
密教や軍学を入れて今考えてるのは所詮俺の脳内の話ですから
それをいきなり人にやれという気がおきないんですね、性格的に
ゆえにまず自分でやってみよう、とまあそういうことです。
ま、軍とかはまだ60の潜在や覚醒はひよこどころかたまごのような気もしますけど。
ある程度のとこまで育てて、かつ鎧鍛冶の装備(剥ぎ取れるものは剥いで刀に渡した)
整えたら、まあ 刀 鎧or士 軍 とアカウントの盾職分布的に、
盾2構成だと自分で盾受け持てますね。

まあ、そんなことを考えつつも、現在メイン稼動している武士や術のポイントはかかせません。

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鳳凰でいろいろ追加されましたが、この九州3000+城武将5体
が、一番好きですね、1-5突っ切って少し狩って仕上げるも良し
1-2.1-3とかつないで雑魚中心にまわすもよし、
宝玉を叩く上で艶キショウも稼げるので、どれかのキャラは必ず九州いこう、と。
なにより三国持ってるのが士のみで次に近いのが術といろいろぐだぐだなんで、まあ
九州のポイントは拙者には実にありがたい。

んで

前述のように明日から出張なので、今週は少しでも一門の何かを進めようと思い

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前回の敗北から幾年月、ようやく人3を突破いたしました。
まあ、今の特化やスペックならそこまで騒ぐ敵でもないのでしょうが、
前回わずかなあやから崩れたので(今回も色々てんぱったけど)ようやっと
人4の扉が開きました。また寄合とかで調べてやってみますかねえ。

個人的には小田原2石田も連敗中なんでなんとかしたいなーとか思いますが
あれは人3よりはるかに雑魚が多いので色々難しい気もします。でもまあやりたいね。

んでまあ、その翌日とかは見事に燃え尽きたんで
だらだらと桶で手形とりとかしてましたが、
何かリクエストなーい?と聞いたら夜叉帯挑戦権希望がでたので
久しぶりに凶三雷にいくことに

構成は:鎧士術召兵修古

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黒は一発でしたが伏で一回へしおれました。
久しぶりすぎて色々忘れてたのと、まあ油断ですよね。そこまでまだ弱くない。
冷静に仕切りなおして、伏、析はつつがなく終了しました。

日曜はだらだら桶で修得
★のなくなった桶1や2はすっかすかなんで、
3アカ貸切modeとかもあったりして延々と

結果

軍>残りは上級心得8、特化7の奥義、心得8、忠義心、道場関係。

密>残りは特化7奥義、上級心得8の最後の1マス。

宝玉とか装備関連考えると、少しお金がかかるから、
これは久しぶりに金策を考えないとなあと思う今日この頃。
プレミアゴとかの貫もあるけど、多分改修費用で消えちゃうので
まあなにか、庶民らしく稼げる何かで食い扶持を作ろう、とか考えた日曜の夜でした。
明日から出張、ノート1台持っていくけど、ホテルのポート空いてるといいなあw

個人メモ:キャラクターアカウント別稼動状況

1stアカウント
刀61 もうすぐ62でも色々残念、当面の目標はせめて九州大名では安定した盾をしよう。
修60 残念状態。医か通にしようかとも思ったが軍密動かし始めたのでまあないな。
鉄63 新技のモーションは好きだけど、このアカウントは現在陣と鉄なのでお休み気味
陣65 初期振りを少しいじって腕力をあげました。しかし殺陣は本当にどこにいくんだろうw

2ndアカウント
士65 現主力。今後の合戦も見据えて育成順位は高値安定。
典60 士の優先度が高いのでほぼ出てこない。止むを得ない。
仙60 同上。まあ仙はおたまさぁんや響どんが力を入れてるので別に良い。
鎧63 やる気のあったときの貯金だけで生きています。装備整えたらそこそこ動かせるかな。

3rdアカウント
術65 現主力。関が原左近の動画みて術の人の動きの無駄のなさにため息でた。要精進
法61 北条家某一門の幽霊部員。ここの一門の人には色々お世話になってます。感謝。
密63 準主力目指して現在育成中。元仏なんでレベル潜在はそこそこでも覚醒は残念レベル。
演62 ポイント番長。天地人は全皆伝したが飛槍が強すぎて少し悲しい。

PS3アカウント
暗60 残念モード突入。これが出るということは身内周りに本当に物理がいないときだろうw
軍60 九州とかぼちぼち行ってますけど、武士とは明らかに違うので色々面白いですね。

by KAJIYAnoOSSAN | 2012-03-18 22:55 | 信長オンライン

殺陣新技能・白刃双破

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新技能準備キュイーン





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相手 は しぬ










※ふっとばしモーションのない敵のみ。人型には御太刀神息モーションです。

by KAJIYAnoOSSAN | 2012-03-07 23:19 | 信長オンライン

鳳凰前夜

コメント返し

(´(・)`)殿
>つるべは絶対必中準備なし大ダメージ、ですからねえ。後詰クラスでも半壊なのに
大名のお供とか・・・もっとも大名でつるべもどき使うのもいますけど。
まあ、3体だし運もよかったし、ですが、いい経験できましたね。4

すもも殿
>大事なことが君はわかっていないようだ、徒党員は7人、そのうち
オチを担当できるのは一人しかいない、君はその栄誉ある一人なのだ。

さてさて

ロングメンテ、巻き戻しやポロリ、延長や臨時もあるよ!なので
日曜に更新しようと思って忘れてたので更新する今日このごろ。

まとめて書くのはきっと仕様。


きっと先週
天下分け目は基本「どうでもええ」がコンセプトでしたが、
一応、ちょこちょこのぞきました。ええ、そんなレベル。
まあ、前回の更新にあるように運よく大名とかと戦えたりしましたが。

その翌日は、一門衆かきあつめていってみました。
ラグ祭りで死にそうでした。

とはいえ、覚醒や資金のために通いこんでいた
響どんを先頭に沸いたNをそそくさと食べる生活

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中武将クラスもやれたりと、まあそれなりに稼げたしよかったんじゃないでしょうか。
結果は武田家による天下統一。

ぶっちゃけ破天時代から武田は嫌いな国No2だけど

まあ、滅亡扱いになんなくてよかったんじゃないでしょうか。
とりあえず全キャラで感状はもらいに行きました。
その中でも武士はそこそこランクインしたんじゃないかなあ、と思ったがもらえたのは2枚
ちぇっと思いましたがランクイン10回で1枚だから、20回以上ランクインしたのか
そんなにしたかしら(´・ω・`)?

まあ、もらえるもんはもろとけもろとけ。

んで、天下たいへーの世

色々考えて

軍学はじめました。

元々、武士を暇つぶしでかえてみたり、
暇つぶしで作った武芸を暇つぶしでかえてみたりで
都合3回目の軍学育成になります。

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3日くらいで55でした。天下泰平+一門指南書パワーに
3垢ポイント狩パワーを加えて一気に押し切りました。
軍はPS3アカなのですが、90日課金を試しにやったんで刻日180
これも駆使して特化は全皆伝。心得はまあポイントパワーでぼちぼちやろう。

んで、もう一つの企みとして
仏門の密教転向があったのですが、
刻日不足で特化皆伝を押し切れないことがわかったので一旦保留。
まあ、いずれというか鳳凰開始と同時に取り組むつもりですが。

んで

鳳凰に関してですが、特化技能の発表
大本営によるフライング発送により特化技能の名前がほぼ公開されました。
それによりネガったり夢みたり、人それぞれのようですが
とりあえずは、

どうしてイヌであることを我慢できるのかと問われたスヌーピーのように


「与えられたカードで、勝負するしかないのさ」


の精神で乗り切っていこうと思っています。

そんな私の今の悩みはこの人
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鳳凰最初のポイント報告で鳳凰になってから65になったキャラ一番乗り!
とか馬鹿なことを考えていたら計算を間違えたのかうっかり瓦報告で65になったさつじんさん。
一門筆頭にして育成番長のさつじんさん。

思えば、破天時代に殺陣という存在はぶっちぎりの不遇で
いくつかの仕様変更を経て、そこそこ使いやすいかなと思って始めたのが争覇時代。
ソロだとうんこですが徒党だと構成も選ぶけれどもツボにはまった破壊力が楽しくて
色々工夫する楽しみがあった争覇時代。

新星は ふたを開けたら 天槍ゲー

まあ、それの力で天海も突破したといえばしたのですが、
正直殺陣の最大の楽しみは構成と戦法を考えることだったんですよね
まあそれでつるんでる人たちには結構負担かけて申し訳はなかったのですが、
殺陣としての本懐は徒党戦にあるのでその醍醐味を堪能できていたので
天槍と喧嘩斬りでポイントや雑魚狩は楽になる反面大味になりすぎて
なんかそれまでの殺陣のあり方を見失ったなあ、と思いやる気が落ちちゃって
でも育成には便利なので育成番長として活動。
結果。65になっちゃいました

生産潜在レベル1だけどな

課題ですね(´・ω・`)


んで、発表された鳳凰新技能

正直困った。

ひとつめ:なんか勝手に乗る物理攻撃
今回の目玉なのかなあ、相手が待機せずに勝手にこっちが指定して発動する共演
威力はこっちなのか、むこうなのか、たして2で割るのか?
気合消費はこちらのみか、あいてもか、あいての技能まで選べるのか?
狙撃属性や守護抜け属性は・・・ないだろうなあ
耐性低下もないだろうなあ、相手の技能によってはあるいは?

ふたつめ:剣術極意+回避術極意

どっちもつんでねえよ

みっつめ:メイテキ上位、なんとかいじゅつき!(棒読み
実はこの技能に対していまんとこ軽く冷めた目で見てる門屋さん、
理由はメイテキ、ソウスイの覚醒「生命回復」がうんこだったのもあるんですが、
個人的にかいじゅはありがたいがひとつめのようにこっちから指定発動で
かいじゅ+回復四くらいの回復量+詠唱だったらなあ、と思う。

殺陣のポジション争いの相手はいままでのところ
神職だったのですが、この実装のしかたは正直わかんない。
前二つは喧嘩と新技能をメインとしたサブアタッカーポジションだし
最後のはいつもどおりの詠唱職。

仮にサブアタッカー&サブ詠唱路線だとすればどうだろうか

気合・看破あるよ!
貫通力うんこで耐性も5%だけど物理殴りあるよ!
みねないよ!
回復いれば詠唱つけれるよ!
破りも共演でいけるよ!

きついよなあw

新技能の3番目が勝手乗りで回復できて詠唱つけれたら
ひねたハイブリッドでゲリラで面白くなるかなあとおもうんだ。

鳳凰時代の殺陣がどこいくかわかんないけど、
耐久知力振りから腕力魅力振りによっていくのかなあ。
という思いから新星最後の夜に腕力装備を適当ながら建て直しました。

まあ、実際はじまると、どうなるかわかんないんですけど。
とりあえず一門筆頭キャラだし、柔軟に生きていこうと思います。
そして陣が復活することを願って、動きやすくするために
自前で軍と密を抱えようかな、と思ったのです。

ちなみに今の時点で、門屋さんが考えるオールラウンドは

鎧軍法密医雅道

じゃないかなと思ってます。まあ、相手によってかわるのが真実ですけどね、このへんは

録画したタレント名鑑みながら更新してたら0時まわったぜ、今日は早く寝るつもりだったのに。

まあ、なにはともあれ



ぼちぼちといきましょう。

by KAJIYAnoOSSAN | 2012-03-07 00:10 | 信長オンライン