貧乏鍛冶と術しのびさんの気まぐれの記

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信長の野望オンライン萌黄サーバー本願寺家でぼちぼちやってます。

ガン放置(゚∀゚)

そんな不定期更新の世界にコメントを丁寧にしてくれる(´(・)`)さんには感謝の意を表明せざるを得ない。

昔(2005年頃)とかは帰宅>ログイン>ログアウト>更新というサイクルまもってましたが、よくまもってたものです。素直に面白かったんだろうな、あのころは、とすっかり枯れた門屋家がお送りいたします。惰性っていいよね。

さてさて

すっかり間があきましたが、つらつらと書いていきますか

鳳凰の合戦仕様が発表されてすっかり萎えました。
まあ、これは個人の考え方の問題でしょうね、大事なのは無理やり合戦の人数を増やすことではなくて、合戦そのものを面白くするための努力が必要だと思うのです。そのためにやる気を感じない(自分の中で)時は素直に合戦行かずにポイントとかやってました。

それもあって

武士に続いて術しのびさんが65に(゚∀゚)

術しのびさんというポジションはボスには強いが狩では残念ってとこなんですが、
狩りで育てないとボスで頑張れないじゃんって悲しいループがあるのですが、
ポイントと複アカパワーで押し切りました。
覚醒がんばれば潜在覚醒コミコミで生命7000知力500魅力600は可能である、と判断できたので、
今もポイントをちまちまやってます。その前に鳳凰でていろいろかわりそうですけども。
まあ、そんな術しのびさんですが、

戦場に出す→起点とりたくなる→武士出動

のわがままスパイラルでやっぱそんなに出番なかったり( ´∀`)

結局のところ

一門殊勲稼ぎの荒法師の撃破数だけが着々と増えております。
もっと上の武将?俺にそんな実力はない(キリ

他にも

暗殺はじめました(冷やし中華風に

きっかけはPS3でこれは市民IDとPSNIDを紐付けをしなきゃなんなくて
いろいろやってたらなんかアカウント増えてた(テヘ
んでまあ、せっかく増えたんでどうするかって考えたら
矛に落ち着くんですよね、まあ盾を育てたい気持ちもあるんですけど
盾に関してはとりあえずしょっぱいながらも武士を最優先でつきつめたいので、
やる気が分散するのを避けてるんデス
まあ、士術最優先しつつ、ポイントでは刀鍛を最近出動させています。
とりあえず九州大名や戦場では先~中くらいまではいけるように、と
話がそれましたがとりあえず暗殺をはじめました。

理由はポイントですね、演舞と同じで、盾や回復職をポイントさせる上での
火力を補助する意味で、まあ、そんなこと考えつつも
殴るのが楽しいのも正直なところ。

なら武芸って話なんですが、なぜか暗殺。
元々術しのびさんは初期暗殺で、当時の腕力装備のあまりの敷居の高さに断念した
経緯があるのですが(暗殺が普通に育てやすくなるのは陽炎と神秘石のソーハからだと思ってる)
今の仕様なら、ユニクロレベル暗殺なら、という思いと
とりあえず2月に課金切れるまでは遊びでやるのもいいか、というのでやってます。
動かしながら思うのが、まあ見るとやるでは大違いってとこでしょうか、
なんであの技能つんでないんだろ、とかなんであそこでああしないんだろ、とか
実際やってみると、んな枠ねえよクズとかああいったらこうなるだろ、とか見えてくるので
なかなか難しいものです( ´∀`)

まあ、PS3アカを課金継続するなら、残りの2枠は軍と神通で考えていますけど
その2つやろうと思うまで、サービス続くかなあw というくらいの形なので、深く考えません。
こう考えながらも普通に団円キャラ作ってる可能性もありますしね、俺の場合。

一門については、
先日、某門徒より提案があり、少しでも一門殊勲を稼ごうという話、これはもっともなので
新星初期にやっていた週1荒法師を復活させました。
人がいれば他にやろうとも思いますが、荒法師なら人いれば10分ほどで終わるので
無理なく確実に一門殊勲を積み上げるにはいいかなと思っています。
とりあえず毎週水曜日21時頃を目安にしておりますので、一門衆の方、
参加可能であればその時間のログインをお願いいたします。
まあ、その際に盾鍛冶をきゅうり夫妻に依存することが圧倒的に多いので
刀鍛冶をちまちま育て始めております。まずは装備作りですけど・・・

そして今週

なぜか雑賀衆に攻められて戦がはじまりました。
本願寺が来週攻めを選ぶかどうかしりませんが、選ばなかった場合
おそらくこれが萌黄最後の戦だろうなあと思い、今週は結構真面目に参加しております。
萌黄最初の戦はそういえば最高に楽しかった今川ホストのvs武田でしたが、それから色々あったなあ
と思いつつ、最初と最後くらいはねえ、という気持ちで輪島に足を運んでおります。
( ´∀`)というほど戦力もってるわけでも役にたってるわけでもないですけどね、俺。



沸いた伏副武将との一こまですけど、別にどうってことない戦いなんですけど、
ちょうど帰参キャンペーンでまこがログインしていたので、

門屋・唐津・鷲巣

の3人が揃って武将やってるのっていつ以来かねえ、と思うと少し懐かしい気持ちに

そんな中の金曜日

戦場をとことこ歩いてると、大決戦武将徒党とのお誘いが
(´・ω・`)正気か?
と思いつつも、珍しい誘いでもあるし、受けない手はなかろうと受諾。
元々、この合戦、当初は斎藤援軍に蹂躙されるだろうというくらいの気持ちだったんですが、
斉藤援軍は徳川戦場に赴いてるようなので、思ったよりはるかに戦況は拮抗
ゆえにアカN狩り合戦という意味のわからない大決戦に対応するべく
装備がったがたの演舞(ポイントさえできれば別にいいという思想だったので)の装備を一新
神秘石ないんで頭胴は改修で対応しましたけど。
演士コンビでひたすらアカNを狩ろうと言う腹でした。

んで、大決戦

とりあえず武将徒党にお邪魔するぷ士、とはいえ
最初はアカNと後詰の黄色N潰し。強襲も狙うつもりのようでしたが
別徒党が行くので譲ることに、とかそんな感じ
その頃演舞はひさ子丼に預けて、天地マシンとしてアカN狩ってました。

時間も中盤にさしかかり、いよいよ後詰武将とかを落とすかという按配に
私設で先武将も一部解禁されており、チッキーンな門屋さんは岡とか鶴とか主食にしたいくらいなんですが
まっすぐに後詰の鈴木ナントカに突撃していかれました。
普通に勝ちました。 (´・ω・`)お味方強いわぁ・・・

というか元々ゲリラ主食の先中専門家なので、後詰以降の武将は知識がサッパーリだったりします。

今回お誘いいただいた構成

術・鎧・鉄・仏・古・すもも・ぷ士

ここで考えれば当たり前だが目から鱗が落ちたのが
精鋭忍者と陰陽師は盾侍が釣る、ということ
それぞれ結界やぶりあったり滅却無用の術攻撃とかなんですが、
結界破りは盾鍛冶の守護で対応可能であること、なにより
術攻撃は8割が黒道で物理耐性がもりもり下がります。
鍛冶には我慢挑発という術軽減の釣り技能がありますけど、
結局黒道で耐性けずられて1の攻撃でドカンとなるわけで
また、その二人を抑えつつ、鍛冶さんが1を抑えれば
残りは薬師(殴りより術がおおい)とカブキ(殴りは結構怖いのでこれも武士が釣りにいきましたが)
で、結構つりきれるものです、5体であれば



結局、的場、強襲三井と四天王と2回戦う機会をいただけましたが、どちらも死者0で乗り切れました。

少し話が身内向けに逸れるのですが、
以前ツィッターのタイムラインに「なんで盾侍は開幕最速挑発2なの?」というツィートがあり
主が刀鍛冶なので憤怒の極み効果とかそういうことかなあと思ってたりしてたのですが、
おそらく件の盾侍の人たちはこういう釣りわけが頭の中に配備されてんのかな、と
実戦レベルでの挑発弐を使いながら思いました。ただ、このツィッターのケースにしても
戦闘前に話し合いすればなんの問題もない話だよな、とも思いました。

ちなみに今回戦った四天王二人の構成は同じで

1、鍛冶 2、精鋭忍者 3、薬師 4、陰陽 5、かぶき

でしたので、武士は開幕24釣り>以降状況に応じて、鎧は開幕至り>1釣り
が、開幕のデフォだったように思います。

ちなみに相手が鉄鍛冶の場合はまず1を釣ってくれといわれてました。
理由は開幕千鳥旗ズドンが一番どうしようもない、とのことで。

なんにしても普段やらない(ぬるいのが大好きなので)後詰以降の武将とやれたのはいい経験でした。
大決戦で生命少ないとはいえ、なんとか鳳凰前に新星の四天王と戦うことができましたし、
こつこつポイントで覚醒で生命とか上げてたことは無駄じゃないなと思ったりしてました。

今後の戦いにフィードバックできるよう、精進しましょう。

合戦自体はいまのところ優勢に推移しておりますが、今日の大決戦が重要です、
演舞を配備してアカNをがしがし削れるようがんばりましょう。

最後の最後で、まさか本願寺vs雑賀衆になるとは思いませんでしたが、
まあ、やれることをやれるだけ、平常運転でがんばっていきますかねえ。


# by KAJIYAnoOSSAN | 2012-01-29 11:56 | 信長オンライン | Comments(2)

65

コメント返し

(´(・)`)殿
とりあえずパリィでもいけるようにがんばるんだ!

さてさて


壮絶に間があいたが気にしないでおこう


原因はサカつく(゚∀゚)

そしてうっかり実家に忘れてしばらくサカつくができなくなり、
こっちに勢いが戻る(゚∀゚)

んで


気がつけば武士が65まであと少しになってたんで主にポイントをちまちま頑張る。
そんで、先週ついに、後はメンテ明けに報告すれば65確定じゃなーいというところまで持っていく。







メンテあけたら合戦(伊賀援軍)でした。


思えば武士や神主、密教(仏門)あたりは戦場に育ててもらったキャラ
だったら戦場で、破天時代はよく次のレベルまで15ゲリラだなあとか言ってましたけど
最近は検分でごそっと入るので、まあ報告時でもいいかと

そんでゲリラに全部失敗したのが水曜日(´・ω・`)


まあ、ここまでツキがないなら翌日はきっと大丈夫の木曜日



単なるゲリラ起点の一場面だけど、個人的には結構思いいれのある一瞬。
思えば三河で生まれ、実装と同時に紀伊に移り住み
飛び出すまでの4年ほど、世話んなった国。

それまでいろんな国を転々としましたが、雑賀には弓引かなかったんだよねえ。
今では雑賀時代さんざ戦ってきた伊賀の援軍で雑賀に弓引いてるんだから不思議なもんです。
(友誼により雑賀にも1キャラ置いてるけど、武士の裏なので出てくることはほぼない)
まあもう、サービス終了までメインを雑賀に置くことはないだろうけども、
一寸先は闇だから、どうなるのかねえ

木曜日は結構な成功率、水曜日やっと入ったと思って
ぼっこぼこにされた芝辻さんも倒せたし、まあ言うことない。

金曜日
戦場で僧兵がすっかり見たくない特化No1になりました。

とはいえ、ちまちま赤Nつぶして検分稼いで、65確定させて
土曜日にひっそり報告に行きました。



武士ではもうこの画面みないんだよなあ(シミジミ
まあ、鳳凰で70まで開放とか言われたらしったこっちゃないですが(´・ω・`)

まあ、武士はまだ育てるけども、覚醒とかサッパーリですし、
とはいえ、レベル的に一つの区切りに達したので、次は術しのびSANを65にすべく頑張ろう。

そして覚醒やステをみたら、ちょうどよさそうなので少し調整して



すごくラッキーさを感じさせる状態に仕上げました。
このために25000貫吹っ飛びましたが、まあ、祝いってことで。

とりあえずは当面もこの世界に居座ってぼちぼちやっていきましょう。


一門メモ

人取橋
3の佐竹に惜敗した。今度は勝ちたいけど、Nの沸く速度からやっぱ2徒党いるかなあ

小田原
2の石田に派手に殺された。六のレベルも上げたいし、なにより3の腕貫狙う意味でも勝たないとね

関が原
藤堂突破で次はなんだろう?とりあえず成実チケットのために浅野幸長やったら派手に殺された。

1徒党でもできんこたないが、2徒党いれば楽な場所があるのもまあ、難しいとこだ。
でもそれ以上に合戦なんとかしてほしいもんだ、武将がんがん落とすと負ける仕様ってなんですかね



# by KAJIYAnoOSSAN | 2011-10-22 18:40 | 信長オンライン | Comments(1)
コメント返し


門徒殿
>すまないが、どうあがいても男です、本当にありがとうございました、だけど
女ってオチにするって流れは5年くらい前にやったんだ・・・

(´(・)`)殿
>昔新宿駅東口から南口に向かって歩いてみたらなぜか代々木について以来
新宿は魔のスポットです。

唐津殿
>生きてたか!(偽りなき心情)



これもまた懐かしい話、よのう。
思い出せなきゃ新規でやればいいんだよ!
安心しろゲームとしては色々終わっている、でもやってるけど。
とりあえず年末くらいにどっか行こうかと思ったが、これは福岡にするかのう・・・

ちなみにネットマージャンは今でもやってるぞ。
ネット環境あるならtwitterアカウント作っておけ。そしたら場所とか送るから。

さてさて

懐かしい気分でちょっとほっこりしました。
そんな今週は第四陣、関が原実装。

おそらく小田原2クリアが条件だろなーと思って
ひっそり石田にいってぼこられて、げんなりしていたんですが、
実装後、職板とか見るとどうやら景勝撃破でOKのようだった。
隠密で小田原を散策し、場所を確認した後に行動開始



まあ、救済キャラなんでまじめにやれば負けないんです。

無事に関が原開通。

とりあえず視察に行こうぜで適当に赤ネームと遊ぶ。
結城とかいうの殴ろうとしたら相手にされなかった、ファッケ
もりちかから行けといわれても広すぎてわからんねん。

翌日

さて、どうするかのうと思えば、輪番組が休日なのかポップしてきたので、
とりあえず関が原散策の旅に

というか

まあ、もりちかくらいはやとこうぜ、ってやってみる。

雑魚実装のままの術しのびSAN



激戦の末に壊滅。いはがねとあけむらは正直何回転がったか数えるのも面倒だった。
実装直して根性入れて仕切りなおす、

構成は

刀・士・医・雅・暗・召・術しのびSAN

開幕2と3が動けばいはがねがすっころがる不思議仕様。
必死すぎてSSとり忘れるのも仕様。

まあ、どうにかこうにか撃破して


そこで彼が1ボスだったことを知る。

後日いったら結構黄色ネーム増えててやりやすかった、
3体武将たたいてみたら一回返り討ちにあった。

いろいろシビアですが、まあ悪くないかも?狩場としてもスリルとしても


さらにその翌翌日


ぬるくなりたくて大友今山1-5

うん、このくらいのぬるさも大事だ。
# by kajiyanoossan | 2011-08-07 13:56 | 信長オンライン | Comments(1)
コメント返し

(´(・)`)殿
>まあ、政治に関しては私もコメントしませんし、わかりません。
そんで今の合戦は人には進めれません。でもいきますw

さてさて

今回はリアル話なので畳みます。
リアルの話なのに嘘まみれなんで読むだけ時間の無駄です。



まあ、俺の備忘録
# by kajiyanoossan | 2011-07-26 22:40 | 中の人の雑談 | Comments(4)
今更ながらのコメント返し

ぶっち殿
>まあ、助っ人はタイミング、頼めることはありがたいんだけど、
正直小田原の陣は勝算がたてづらいので、無駄足だったらどうしようでぶるって呼びづらいことがある。

王子殿
>勝てばすべてOK。これからもぼちぼちがんばりましょい

ぞいぞー殿
>勝てば(ry まあ、刀は鎧よりはるかに生命上げづらいしね、できる範囲ですこしずつ。

(´(・)`)殿
>ポイント狩りの積み重ねを見る意味でもたまにはボスもいいもんですぜ。

さてさて


結構間があいたけど気にしないでいこうか。

最近情勢がびみょーに変化しまして
(門屋家的には東西戦はなかったことになっております。)
(というか商品にいいかげん伊達男の笛だせよ)

現在、本願寺家は足利家にボコられる日々となっております。
ちなみに前回派手にぼこられて、んで
今回も岸和田進軍によりやっぱぼこられちゃってます。

ンマー

基本的にボコられることには慣れっこになっちゃってるんで、
ぼこられたらぼこられたで、そんな中どうにか楽しみ見つけようぜ?という思想になっております。


覇王今川家時代の末期とか考えると

5人vs50人↑一週間やれたし大抵は平気ですよね

それに比べると岸和田は時間によっては30人以上味方がいるときだってあるんだぜ
22時越えると上覧でぐっと減るのは君と僕との秘密事項だ。お互い様だと思おうぜ。


そんな木曜日

やっぱりぼこられちゃってるんですが、

砲台だなんだで道は苦しいがどうにかゲリラを出す。
しかし一箇所7人揃えば、2箇所目は人いないんでむりー
(職がかたよっちゃうともいう)

そこで

門からすぐの右後のN狩って守将弱体>ゲリラいこうぜ

そんな大作戦のもと

陣・密コンビにかえて必死でNを狩る、その間ゲリラは一箇所中
途中で向こうもこっちの意図に気づいたか防衛してくる
4徒党や7徒党にばっこんばっこんやられるんだけど
向こうが一度に殺せるのはどうがんばっても一人だから
どうにかこうにか5まで減らすことに成功。

そのころ一箇所いってたゲリラも無事終わったんで

大声だして、私設で集めて、乾坤一擲右後奪還ゲリラ敢行






取り付くときは6になってましたがね


しかしまあ

天の配剤が炸裂しまして

ぷ士からの~


士士仙鉄通通兵

かなりイケる展開に




無事奪還。お付き合いいただいた皆様感謝


金曜日~


大決戦の日


無論どうにかなるっちゅうもんでもなく、
まあ、ぼこられるわけですが、とりあえず赤Nとか試行錯誤で殲滅させてみたり
これは徳川家が前回大決戦で敢行した手段だそうです。
お試しでやってみましたが


飽きた


ので、途中から自由きままに武将とか食って
とりあえずいるみんな検分終わるんじゃねえか?という勢いで頑張ろう方針。

そんなさなか

川端どんが

「せっかくなら家老試験者いるならやっておきませんか?」

と、提案。私設でつのったところ3名該当、がんばろうぜという話に

しかし

構成が決まらない、というか人数の都合からどうしても職がかたよってしまうもので
なんだかんだで埋まっていくのだが、最後に詠唱でつまづいた。

というか、詠唱職を持っている人はいるんですけど

育成途中だったりするんで、みんな生命が不安なんで、という状況

そこで

「だったら詠唱だせるだけだして、死んだらバンバン入れ替えたらいいんじゃね?」

作戦発動

更に考えれば、試験者以外はいくらでもいれかえちゃっていいし
時間的にも23時半からの一発勝負だったんで

みんなで掲示板にもどって派手にキャラ変更

一か八かでGO!
(拙者は陣と士で待機)

途中やっぱ悲鳴が聞こえて陣で突入。入る

その後も盾の入れ替えや、アタックのいれかえなど

いろいろ頑張ったんですけど、1体は落としたんですけど


折れちゃいました(´・ω・`)


残り時間8分なんでもうタイムアウト。
明日も仕事なので戦場離脱


とはいえ


数が少ないとはいえ、久しぶりにみんなで合戦どうにかしてやろうという戦いができました。
個人的には、結果はともかくすごく楽しかった(゚∀゚)

残り4日間、まあ、楽じゃないというか厳しい戦いが続きますけれど。
所詮はゲーム、楽しんだもん勝ちです。

自分なりの「楽しさ」を見出して、やれることをがんばっていきまっしょう。
# by kajiyanoossan | 2011-07-16 00:37 | 信長オンライン | Comments(1)
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